Beispiel #1
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 public static void GetGlobalVectorArray(int name, List <Vector4> values)
 {
     Shader.ExtractGlobalVectorArray(name, values);
 }
Beispiel #2
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 public static void GetGlobalVectorArray(string name, List <Vector4> values)
 {
     Shader.ExtractGlobalVectorArray(Shader.PropertyToID(name), values);
 }