Beispiel #1
0
 // @todo Remove when collab updates
 internal static void AddSubToolbar(SubToolbar subToolbar)
 {
     EditorUIService.instance.AddSubToolbar(subToolbar);
 }
 internal static void AddSubToolbar(SubToolbar subToolbar)
 {
     s_SubToolbars.Add(subToolbar);
 }
Beispiel #3
0
 // @todo Remove when collab updates
 internal static void AddSubToolbar(SubToolbar subToolbar)
 {
     MainToolbarImguiContainer.AddDeprecatedSubToolbar(subToolbar);
 }
Beispiel #4
0
 // @todo Remove when collab updates
 internal static void AddSubToolbar(SubToolbar subToolbar)
 {
     UnityMainToolbar.AddSubToolbar(subToolbar);
 }
 public void AddSubToolbar(SubToolbar subToolbar) => MainToolbarImguiContainer.AddDeprecatedSubToolbar(subToolbar);
Beispiel #6
0
 public void AddSubToolbar(SubToolbar subToolbar) => UnityMainToolbar.AddSubToolbar(subToolbar);