public virtual void LateUpdate() { if (Tileset != null) { Tileset.Update(); } }
protected override void _lateUpdate() { if (Tileset != null) { Tileset.Update(); } }
public virtual void LateUpdate() { if (Tileset != null) { Tileset.Update(); } }
protected override void _lateUpdate() { if (Tileset != null) { Tileset.Update(); } }