Beispiel #1
0
        public override void Update(Vector2 OFFSET, Player ENEMY)
        {
            spawnTimer.UpdateTimer();
            if (spawnTimer.Test())
            {
                SpawnEggSac();
                spawnTimer.ResetToZero();
            }

            base.Update(OFFSET, ENEMY);
        }
Beispiel #2
0
        public override void Update(Vector2 OFFSET)
        {
            spawnTimer.UpdateTimer();
            if (spawnTimer.Test())
            {
                SpawnMob();
                spawnTimer.ResetToZero();
            }

            base.Update(OFFSET);
        }