Beispiel #1
0
        private static bool LoadMods()
        {
            Interface.loadMods.SetProgressFinding();
            TmodFile[]      modFiles    = FindMods();
            List <TmodFile> enabledMods = new List <TmodFile>();

            foreach (TmodFile modFile in modFiles)
            {
                if (IsEnabled(modFile.Name))
                {
                    enabledMods.Add(modFile);
                }
            }
            IDictionary <string, BuildProperties> properties = new Dictionary <string, BuildProperties>();
            List <TmodFile> modsToLoad = new List <TmodFile>();

            foreach (TmodFile modFile in enabledMods)
            {
                properties[modFile.Name] = BuildProperties.ReadModFile(modFile);
                modsToLoad.Add(modFile);
            }
            int previousCount = 0;
            int num           = 0;
            Mod defaultMod    = new ModLoaderMod();

            defaultMod.Init();
            mods[defaultMod.Name] = defaultMod;
            loadedMods.Add(defaultMod.Name);
            while (modsToLoad.Count > 0 && modsToLoad.Count != previousCount)
            {
                previousCount = modsToLoad.Count;
                int k = 0;
                while (k < modsToLoad.Count)
                {
                    bool canLoad = true;
                    foreach (string reference in properties[modsToLoad[k].Name].modReferences)
                    {
                        if (!ModLoaded(ModPath + Path.DirectorySeparatorChar + reference + ".tmod"))
                        {
                            canLoad = false;
                            break;
                        }
                    }
                    if (canLoad)
                    {
                        Interface.loadMods.SetProgressCompatibility(Path.GetFileNameWithoutExtension(modsToLoad[k].Name), num, enabledMods.Count);
                        try
                        {
                            LoadMod(modsToLoad[k], properties[modsToLoad[k].Name]);
                        }
                        catch (Exception e)
                        {
                            DisableMod(modsToLoad[k].Name);
                            ErrorLogger.LogLoadingError(modsToLoad[k].Name, e);
                            return(false);
                        }
                        loadedMods.Add(modsToLoad[k].Name);
                        num++;
                        modsToLoad.RemoveAt(k);
                    }
                    else
                    {
                        k++;
                    }
                }
            }
            if (modsToLoad.Count > 0)
            {
                foreach (TmodFile modFile in modsToLoad)
                {
                    DisableMod(modFile.Name);
                }
                ErrorLogger.LogMissingLoadReference(modsToLoad);
                return(false);
            }
            return(true);
        }