protected override void Write(SpeeDataRenderer renderer, LineBreakInline obj) { if (obj.IsHard) { renderer.WriteLineBreak(); } else // Soft line break. { renderer.WriteText(" "); } }
protected override void Write(SpeeDataRenderer renderer, LineBreakInline obj) { if (obj.IsHard) { renderer.WriteLineBreak(); } else // Soft line break. { renderer.WriteText(" "); } }