Beispiel #1
0
 public void marioEnemyKill(Mario mario)
 {
     if (mario.isInKillSequence())
     {
         marioEnemyKilledCount++;
     }
     else
     {
         marioEnemyKilledCount = 0;
     }
     MarioScore += enemyKilledPoints[marioEnemyKilledCount];
 }