Beispiel #1
0
 public override void Render()
 {
     Gl.glPushMatrix();
     Gl.glTranslated(origin.X, origin.Y, origin.Z);
     obj.Render();
     Gl.glPopMatrix();
 }
Beispiel #2
0
 public void RenderScene()
 {
     Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT | Gl.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
     Gl.glMatrixMode(Gl.GL_MODELVIEW);
     Gl.glLoadIdentity();
     camera.Look();
     World.Render();
     Glut.glutSwapBuffers();
 }