Beispiel #1
0
        /// <summary>
        /// Indique si la tuile est dans l'enclos spécifié
        /// </summary>
        /// <param name="numEnclos">L'index de l'enclos</param>
        /// <returns>True si la tuile y est, false sinon</returns>
        private bool EstDansEnclos(int numEnclos)
        {
            Enclos enclos = Zoo.ListeEnclos[numEnclos];

            return(X >= enclos.X && X <= enclos.X + enclos.Width &&
                   Y >= enclos.Y && Y <= enclos.Y + enclos.Height);
        }
Beispiel #2
0
        /// <summary>
        /// Si le numéro d'enclos est 0 ou 1 : demande le type de l'animal que l'enclos contiendra/ajoute un animal dans l'enclos
        /// 2 ou 3 : ajoute un animal dans l'enclos.
        /// </summary>
        /// <param name="numEnclos">Le numéro de l'enclos où l'animal doit être ajouté</param>
        /// <param name="tuile">La tuile sur laquelle l'animal apparaîtra</param>
        private void AjouterAnimalDansEnclos(int numEnclos, TuileZoo tuile)
        {
            Enclos enclos = ListeEnclos[numEnclos];

            switch (numEnclos)
            {
            case 0:
                goto case 1;

            case 1:
                if (enclos.Espece == Animal.TypeAnimal.Inexistant)
                {
                    ChoisirEtAcheterAnimal(tuile, enclos);
                }
                else
                {
                    AcheterAnimal(enclos, enclos.PrixEspece, tuile, enclos.Espece);
                }
                break;

            case 2:
                AcheterAnimal(enclos, Animal.PRIX_LION, tuile, Animal.TypeAnimal.Lion);
                break;

            case 3:
                AcheterAnimal(enclos, Animal.PRIX_GRIZZLY, tuile, Animal.TypeAnimal.Grizzly);
                break;
            }
        }
Beispiel #3
0
 /// <summary>
 /// Initialise les enclos avec leur position respective
 /// </summary>
 private void CreerEnclos()
 {
     ListeEnclos[0] = new Enclos(3, 6, Animal.TypeAnimal.Inexistant);
     ListeEnclos[1] = new Enclos(18, 6, Animal.TypeAnimal.Inexistant);
     ListeEnclos[2] = new Enclos(3, 16, Animal.TypeAnimal.Lion);
     ListeEnclos[3] = new Enclos(18, 16, Animal.TypeAnimal.Grizzly);
 }
Beispiel #4
0
 /// <summary>
 /// Methode pour ajouter (acheter) un animal dans un enclos
 /// </summary>
 /// <param name="enclos"></param>
 /// <param name="prixAnimal"></param>
 /// <param name="tuile"></param>
 /// <param name="type"></param>
 private void AcheterAnimal(Enclos enclos, double prixAnimal, TuileZoo tuile, Animal.TypeAnimal type)
 {
     if (!tuile.ContientAnimal() && Heros.AAssezDArgent(prixAnimal))
     {
         enclos.Espece     = type;
         enclos.PrixEspece = prixAnimal;
         enclos.AnimauxPresents.Add(new Animal(tuile, type));
     }
 }
Beispiel #5
0
 internal int?EstDansQuelEnclos()
 {
     for (int i = 0; i < Zoo.ListeEnclos.Length; i++)
     {
         Enclos enclos = Zoo.ListeEnclos[i];
         if (EstDansEnclos(i))
         {
             return(i);
         }
     }
     return(null);
 }
Beispiel #6
0
        /// <summary>
        /// Methode pour la selection d'animal (licorne ou mouton)
        /// </summary>
        /// <param name="tuile"></param>
        /// <param name="enclos"></param>
        private void ChoisirEtAcheterAnimal(TuileZoo tuile, Enclos enclos)
        {
            ChoixAnimal choix = new ChoixAnimal();

            choix.ShowDialog();
            switch (choix.Selection)
            {
            case Animal.TypeAnimal.Licorne:
                AcheterAnimal(enclos, Animal.PRIX_LICORNE, tuile, Animal.TypeAnimal.Licorne);
                break;

            case Animal.TypeAnimal.Mouton:
                AcheterAnimal(enclos, Animal.PRIX_MOUTON, tuile, Animal.TypeAnimal.Mouton);
                break;
            }
        }