Die Methode `NetworkStream.Write` in C# ist Teil der `System.Net.Sockets`-Klasse. Diese Methode ermöglicht das Schreiben von Daten in den von der Netzwerkverbindung assoziierten `NetworkStream`.
Es werden Daten als Byte-Array übergeben, die in den `NetworkStream` geschrieben werden. Dabei wird der Parameter `offset` verwendet, um den Startindex des Byte-Arrays anzugeben, von dem aus geschrieben werden soll, und der Parameter `size` definiert die Anzahl der zu schreibenden Bytes.
Diese Methode blockiert so lange, bis alle Daten erfolgreich in den `NetworkStream` geschrieben wurden. Während des Schreibvorgangs wird die angegebene Anzahl von Bytes aus dem `NetworkStream` gelesen und in den Netzwerkdatenstrom geschrieben.
Wenn ein Fehler auftritt, wird eine `IOException` ausgelöst. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Methode für nicht speicherresidente Streamtypen wie beispielsweise `NetworkStream` möglicherweise nicht verfügbar oder geeignet ist. In solchen Fällen sollte die `BeginWrite`-Methode verwendet werden, um asynchrones Schreiben zu ermöglichen.
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