Beispiel #1
0
 void FinishAction()
 {
     //if (isAIUnit)
     //    return;
     if (!IsAllActionCompleted())
     {
         BattleControl.SelectUnit(this);
     }
     else
     {
         TurnControl.NextUnit();
     }
 }
Beispiel #2
0
 public void OnEndUnitButton()
 {
     BattleControl.selectedUnit.FinishAllAction();
     TurnControl.NextUnit();
 }