SportsStore.Domain.Entities.Product ist eine Klasse, die die Eigenschaften und Methoden eines Produkts in einem Sportgeschäft repräsentiert. Sie enthält Informationen wie den Namen, die Beschreibung, den Preis und die Kategorie des Produkts. Diese Klasse wird verwendet, um Produkte zu erstellen, zu bearbeiten und zu löschen, sowie um relevante Informationen über die Produkte abzurufen, wie z.B. den Lagerbestand und ob das Produkt derzeit verfügbar ist. Durch die Verwendung dieser Klasse kann das Sportgeschäft effizient seine Produkte verwalten und den Kunden einen besseren Service bieten.
C# (CSharp) SportsStore.Domain.Entities Product - 31 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die SportsStore.Domain.Entities.Product, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.