public static void Cambiar(int _id)
 {
     if (escenaActual != null)
     {
         escenaActual.Descargar();
     }
     escenaActual = escenas[_id];
     escenaActual.CargarContenido();
 }
 public static void Agregar(Escena _escena)
 {
     escenas.Add(_escena);
 }