Beispiel #1
0
        /// <summary>
        /// читает игру, создает уровни и табы на форме
        /// </summary>
        private void CreateLevelsAndTabs()
        {
            GameSelect G = Program.D.Game;

            for (int i = 1; i <= G.gamelevels; i++)
            {
                Level lvl = new Level(G, i);
                Program.D.Lvl.Add(lvl);
                OneTab OT = new OneTab(Program.D, lvl);
                Program.D.OneTab.Add(OT);
            }

            Event_MainFormChangeSize(null, null);
        }
Beispiel #2
0
        /// <summary>
        /// ивент на выбор и подключение к игре
        /// </summary>
        private void mGameSelectClick(object sender, EventArgs e)
        {
            GameSelect GameSelectData = new GameSelect(logonData);

            if (!GameSelectData.isSuccessful)
            {
                MessageBox.Show(strBadSelect);
            }
            else
            {
                Program.D.Game = GameSelectData;
                var menu = Program.D.F.Menu.MenuItems[0].MenuItems;
                foreach (MenuItem m1 in menu)
                {
                    if (m1.Text == mtGameSelect)
                    {
                        m1.Enabled = false;
                    }
                }
                // тут надо по открытой игре создать кучу табов
                CreateLevelsAndTabs();
            }
        }
Beispiel #3
0
        // вход - параметры игры, номер уровня 1..99
        // выход - объект с данными уровня
        // получает сведения об уровне, парсит его код.
        public Level(GameSelect GameParams = null, int lvl_number = 0)
        {
            Game = GameParams;
            G    = GameParams;
            //if (Game.isStorm == true) { L = new level[Game.gamelevels]; } else { L = new level[1]; }
            // *** доделать отдельную ветки для линейных МШ
            // весь код ниже пока относиться (08.09.16) только к штурмам

            number = lvl_number;
            page   = "";
            if (GameParams != null)
            {
                page = GetPageLevel(lvl_number);
            }
            Log.Store("level_clean_" + lvl_number.ToString(), page);
            name            = GetLvlName(page);
            isClose         = GetLvlClose(page);
            answers_bad     = GetLvlAnsBad(page);
            answers_good    = GetLvlAnsGood(page);
            sector          = GetLvlSectors(page);
            sectors         = sector.Length;
            bonus           = GetLvlBonuses(page);
            bonuses         = bonus.Length;
            secbon          = GetSecBon();
            formlevelid     = "";
            formlevelnumber = "";
            if (!isClose)
            {
                formlevelid     = GetLvlFormlevelid(page);
                formlevelnumber = GetLvlFormlevelnumber(page);
            }
            text = GetLvlText(page);
            html = GetLvlHtml(page);
            Log.Store("level_parsed_" + lvl_number.ToString(), html);
            urls = GetLvlUrls(page);
            dt   = DateTime.Now;
        }