//spravuje spustenie, alebo zastavenie simulacie
        public static void NastavBolaZastavenaPokracuje(bool pravdivost)
        {
            simmulaciaBolaZastavena = pravdivost;

            if (ZistiBolaZastavena())
            {
                SpravaBehuGUI.SimulaciaBolaZastavena();
            }
            else
            {
                SpravaBehuGUI.SimulaciaPokracuje();
            }
        }