protected override void OnOptionSelected(LiveEditor editor) { if (Editor.IsFrozen(Scene)) { editor.UnfreezeScene(Scene); } else { editor.FreezeScene(Scene); } editor.Menu.Visible = false; }
protected override void OnOptionSelected(LiveEditor editor) { if (Editor.IsFrozen(Scene)) { editor.UnfreezeScene(Scene); } else { editor.FreezeScene(Scene); } editor.Menu.Visible = false; }