private int Area(Punto p1, Punto p2, Punto p3)
 {
     return((p1.X * p2.Y) + (p2.X * p3.Y) + (p3.X * p1.Y) -
            (p1.X * p3.Y) - (p2.X * p1.Y) - (p3.X * p2.Y));
 }
        public void AgregarPunto(int x, int y)
        {
            Punto vertice = new Punto(x, y);

            verticesPoligono.Add(vertice);
        }