public static void LaunchGame(int player)
        {
            int  returnPos = 0;
            int  tours     = 0;
            bool Win       = false;

            Joueur j1;
            Joueur j2;

            if (player == 1)
            {
                j1 = new JoueurHumain("1", Puissance4.Jeton1, ConsoleColor.Red);
                j2 = new JoueurHumain("2", Puissance4.Jeton2, ConsoleColor.Yellow);
            }
            else
            {
                j1 = new JoueurHumain("1", Puissance4.Jeton1, ConsoleColor.Red);
                j2 = new JoueurIA("2", Puissance4.Jeton2, ConsoleColor.Yellow);
            }

            Joueur[] tableauJoueur = { j1, j2 };

            Grille g = new Grille();

            Affichage.HelpCommand(tableauJoueur);

            while (tours < 41 && Win == false)
            {
                for (int i = 0; i < tableauJoueur.Length; i++)
                {
                    while (g.PlacerPiont(returnPos - 1, tableauJoueur[i]))
                    {
                        returnPos = tableauJoueur[i].ChoixPosition();
                    }
                    returnPos = 0;
                    Affichage.AfficheGrille(Grille.Ligne, Grille.Colonne);
                    Win = g.TestWin(tableauJoueur[i]);
                    if (Win)
                    {
                        break;
                    }
                }
            }
            Console.Clear();
            Console.WriteLine(Win);
        }
Beispiel #2
0
 public Grille()
 {
     Console.Clear();
     Console.CursorVisible = false;
     Affichage.AfficheGrille(Ligne, Colonne);
 }