//Sem implementação útil public override void Remover(ElementoDesenho c) { Console.WriteLine("Não é possível Remover de um Elemento\n\n"); }
//// Construtor //public ElementoDesenho(string nome) //{ // this._nome = nome; //} public abstract void Adicionar(ElementoDesenho d);
//Sem implementação útil public override void Adicionar(ElementoDesenho c) { Console.WriteLine("Não é possível Adicionar para um Elemento\n\n"); }