public override void Update(GameTime gameTime)
 {
     menus.Update();
     if (menus.IsStackEmpty())
     {
         camera.Update();
         HandleInput();
         world.Update(gameTime);
     }
     //Update HUD
     hudCoin.Update(gameTime);
     locationText.Update(gameTime);
 }
Beispiel #2
0
 public override void Update(GameTime gameTime)
 {
     menus.Update();
 }