//--------------------------------------------------------------------------------------------------------->>> // Sobrecarga de GetFiles para ejecutar todas las operaciones SELECT (siempre se ejecuta después del 1ero) public static List <FileModel> GetFiles(ClientsModeling.Client client, string fname, string fformat, string farea, string fdate) { // Instancia del cliente y de la lista a retornar Client cli = new Client(); List <FileModel> files = new List <FileModel>(); try { // Serializamos información a enviar string dataSend = SendReceiveStructures.JsonSerialize(client, null, fname, fformat, farea, fdate); // Inicia Cliente y proceso de envío y recepción de datos string dataReceive = cli.MakePetition(dataSend); // Deserializamos información ClientsModeling.Data result = SendReceiveStructures.JsonDeserialize(dataReceive); // Evaluación de la bandera recibida if (result.flag) { files = result.filesData; } else { files = null; } } catch (Exception ex) { } return(files); }
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------->>>[!!!! MODIFIED !!!!] // Lineas que tengan '***', son nuevas // Función para peticion de carga (Cada petición de carga llevará un fragmento del archivo) public static void LoadPetition(ClientsModeling.Client client, string areaDestiny, HttpPostedFile file) { // Instanciamos CLiente Client cli = new Client(); // Generamos fragmentos de archivo List <FileModel> fragments = FileSplitter(file); // *** foreach (FileModel fragment in fragments) // *** { // *** // Serializamos información a enviar string dataSend = SendReceiveStructures.JsonSerialize(client, fragment, null, null, areaDestiny, null); // Inicia proceso de envío y recepción de datos cli.MakePetition(dataSend); } // *** }
// Función para petición de autenticación public ClientsModeling.Data RequestAuthentication(ClientsModeling.Client dataLogin) { ClientsModeling.Data petitionResponse = new ClientsModeling.Data(); try { // Serializamos y convertimos en bytes string dataSend = SendReceiveStructures.JsonSerialize(dataLogin, null, null, null, null, null); // Inicia Cliente y proceso de envío y recepción de datos string dataReceive = client.MakePetition(dataSend); // Deserializamos información petitionResponse = SendReceiveStructures.JsonDeserialize(dataReceive); } catch (Exception ex) { //Context.scriptMessage("Error al intentar conectar...\r\n" + ex.Message); Context.Logger("Error: " + ex.Message + ",\r\n" + ex.HResult + ",\r\n" + ex.StackTrace); } return(petitionResponse); }
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------->>> // Función para ejecutar Select por 1era vez public static List <FileModel> GetFiles(string userName, string rfc) { // Instancia del cliente y de la lista a retornar Client cli = new Client(); List <FileModel> files = new List <FileModel>(); // Creamos la petición por Default (1er ingreso) ClientsModeling.Client clientData = new ClientsModeling.Client() { operation = OperationType.GetFiles, username = userName, rfc = rfc, topRange = 25, index = 1, }; try { // Se serializa Información string dataSend = SendReceiveStructures.JsonSerialize(clientData, null, null, null, null, null); // Inicia Cliente y proceso de envío y recepción de datos string dataReceive = cli.MakePetition(dataSend); // Deserializamos información ClientsModeling.Data result = SendReceiveStructures.JsonDeserialize(dataReceive); // Evaluación de la bandera recibida if (result.flag) { files = result.filesData; } else { files = null; } } catch (Exception ex) { } return(files); }