Beispiel #1
0
        public double angVetor(Vetor2d _ang)
        {
            double ang;

            ang = (x * _ang.getVetorX() + y * _ang.getVetorY()) / ((Math.Sqrt(x * x + _ang.getVetorY() * _ang.getVetorY()) * (Math.Sqrt(y * y + _ang.getVetorX() * _ang.getVetorX()))));
            return(ang);
        }
Beispiel #2
0
        public double prodEscalar(Vetor2d prod)
        {
            double escalar;

            escalar = x * prod.getVetorX() + y * prod.getVetorY();
            return(escalar);
        }
Beispiel #3
0
        public Vetor2d projVetor(Vetor2d _proj)
        {
            Vetor2d z   = new Vetor2d();
            double  aux = prodEscalar(_proj) / (Math.Pow(modVetor(), 2));

            z.setVetorX(x * aux);
            z.setVetorY(y * aux);
            return(z);
        }
Beispiel #4
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Vetor2d vetor1       = new Vetor2d(1.0, 3.0);
            Vetor2d vetor2       = new Vetor2d(2.0, 4.0);
            double  _prodEscalar = vetor1.prodEscalar(vetor2);
            double  _modulo1     = vetor1.modVetor();
            double  _modulo2     = vetor2.modVetor();
            double  _angulo      = vetor1.angVetor(vetor2);
            Vetor2d z            = vetor1.projVetor(vetor2);

            Console.Write("Produto Escalar: ");
            Console.Write(_prodEscalar);
            Console.Write("\nModulo Vetor1: ");
            Console.Write(_modulo1);
            Console.Write("\nModulo Vetor2: ");
            Console.Write(_modulo2);
            Console.Write("\nO Angulo entre os Vetores 1 e 2: ");
            Console.Write(_angulo);
            Console.Write("\nProjecao entre os vetores 1 e 2: ");
            Console.Write(z.getVetorX());
            Console.Write(",");
            Console.Write(z.getVetorY());
        }