//Konstruktor
        //Poziva se svaki put dok instanciramo novi objekt, sluzi umjesto Unos(), te ima isto ime kao i klasa
        public Kalkulator Upis()
        {
            Kalkulator broj = new Kalkulator();

            Console.WriteLine("Unesite prvi broj: ");
            broj.prviBroj = float.Parse(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("Unesite drugi broj: ");
            broj.drugiBroj = float.Parse(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("odaberite operator ( +,-,*,/) :");
            broj.odabir   = Console.ReadLine();
            broj.rezultat = 0;
            return(broj);
        }
        //DRUKCE RESENO NEGO KAJE ZADATAK, ja radim a+b=rezultat, a ne rezultat=rezultat+a samo FYI
        static void Main(string[] args)
        {
            Kalkulator broj    = new Kalkulator();
            float      pomocna = 0;

            //broj = broj.Upis();
            while (true)
            {
                broj = broj.Upis();
                broj.Ispis(broj);
                pomocna = pomocna + broj.rezultat;
                Console.WriteLine("Prethodni rezultat je: " + pomocna);
            }


            Console.ReadKey();
        }
        public float Ispis(Kalkulator broj)
        {
            if (odabir == "+")
            {
                rezultat = prviBroj + drugiBroj;
            }
            if (odabir == "-")
            {
                rezultat = prviBroj - drugiBroj;
            }
            if (odabir == "*")
            {
                rezultat = prviBroj * drugiBroj;
            }
            if (odabir == "/")
            {
                rezultat = prviBroj / drugiBroj;
            }

            Console.WriteLine("Trenutni rezultat je : " + rezultat);
            return(rezultat);
        }