public All CheckFramebufferStatus(All target)
 {
     return((All)GLES20.CheckFramebufferStatus((FramebufferTarget)target));
 }
Beispiel #2
0
Datei: GL.cs Projekt: mortend/uno
 public GLFramebufferStatus CheckFramebufferStatus(GLFramebufferTarget target)
 {
     return((GLFramebufferStatus)TKGL.CheckFramebufferStatus((FramebufferTarget)target));
 }