internal DozerAIUpdate(GameObject gameObject, DozerAIUpdateModuleData moduleData) : base(gameObject, moduleData) { }
internal DozerAIUpdate(DozerAIUpdateModuleData moduleData) : base(moduleData) { }
internal DozerAIUpdate(GameObject gameObject, DozerAIUpdateModuleData moduleData) : base(gameObject, moduleData) { }
internal DozerAIUpdate(DozerAIUpdateModuleData moduleData) : base(moduleData) { }