Beispiel #1
0
        public void DartBoardBtnBack_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //isEnabledDartBoard = true;
            Wurfanzeige.BtnFertig.Content = "Weiter";
            //isVisibleBtnfertigWinner = false;

            SetButtons(true, false, true);

            CricketZustand zustand = Zustaende[Zustaende.Count - 2];

            Zustaende = new List <CricketZustand>();
            Zustaende.Add(zustand);

            AnzahlWuerfe = zustand.AnzahlWuerfe;
            Wurf1Score   = zustand.Wurf1Score;
            Wurf2Score   = zustand.Wurf2Score;
            Wurf3Score   = zustand.Wurf3Score;
            SpielerDran  = zustand.SpielerDran;

            foreach (CricketSpieler spieler in CricketMitspieler)
            {
                CricketSpieler quelle = zustand.MitSpieler.Where(x => x.SpielerName.Equals(spieler.SpielerName)).FirstOrDefault();
                spieler.Score      = quelle.Score;
                spieler.Wuerfe15   = quelle.Wuerfe15;
                spieler.Wuerfe16   = quelle.Wuerfe16;
                spieler.Wuerfe17   = quelle.Wuerfe17;
                spieler.Wuerfe18   = quelle.Wuerfe18;
                spieler.Wuerfe19   = quelle.Wuerfe19;
                spieler.Wuerfe20   = quelle.Wuerfe20;
                spieler.WuerfeBull = quelle.WuerfeBull;
            }
            ZeichneGrids();
        }
Beispiel #2
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        private bool CheckAufSieg(CricketSpieler spieler)
        {
            if (spieler.Wuerfe15 != 3)
            {
                return(false);
            }
            if (spieler.Wuerfe16 != 3)
            {
                return(false);
            }
            if (spieler.Wuerfe17 != 3)
            {
                return(false);
            }
            if (spieler.Wuerfe18 != 3)
            {
                return(false);
            }
            if (spieler.Wuerfe19 != 3)
            {
                return(false);
            }
            if (spieler.Wuerfe20 != 3)
            {
                return(false);
            }
            if (spieler.WuerfeBull != 3)
            {
                return(false);
            }
            foreach (CricketSpieler item in CricketMitspieler)
            {
                if (IsCutThroat)
                {
                    if (CricketMitspieler.Where(x => x != item).Any())
                    {
                        int lowest = CricketMitspieler.Where(x => x != item).OrderBy(x => x.Score).FirstOrDefault().Score;
                        if (CricketMitspieler[SpielerDran].Score > lowest)
                        {
                            return(false);
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    if (CricketMitspieler.Where(x => x != item).Any())
                    {
                        int highest = CricketMitspieler.Where(x => x != item).OrderByDescending(x => x.Score).FirstOrDefault().Score;
                        if (CricketMitspieler[SpielerDran].Score < highest)
                        {
                            return(false);
                        }
                    }
                }
            }

            return(true);
        }
Beispiel #3
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 public void ErzeugeSpielerRunde(List <string> mitspieler)
 {
     CricketMitspieler = new List <CricketSpieler>();
     foreach (string item in mitspieler)
     {
         CricketSpieler spieler = new CricketSpieler(item);
         CricketMitspieler.Add(spieler);
     }
 }