Beispiel #1
0
 /// <summary>
 /// Reproduce el sonido cargado anteriormente
 /// </summary>
 /// <param name="sync">Determina si se reproduce de forma sincrona o asincrona</param>
 public static void Play(bool sync)
 {
     SoundsExtends.Play(sync, SoundsExtends.player);
 }
Beispiel #2
0
 /// <summary>
 /// Reproduce el sonido cargado anteriormente
 /// </summary>
 /// <param name="soundLocation">Url o Ruta del fichero wav</param>
 /// <param name="sync">Determina si se reproduce de forma sincrona o asincrona</param>
 public static void Play(string soundLocation, bool sync)
 {
     SoundsExtends.Play(soundLocation, sync, SoundsExtends.player);
 }
Beispiel #3
0
 /// <summary>
 /// Reproduce el sonido cargado anteriormente de forma asincrona
 /// </summary>
 public static void Play()
 {
     SoundsExtends.Play(false, SoundsExtends.player);
 }
Beispiel #4
0
 /// <summary>
 /// Reproduce el sonido cargado anteriormente
 /// </summary>
 /// <param name="soundLocation">Url o Ruta del fichero wav</param>
 public static void Play(string soundLocation)
 {
     SoundsExtends.Play(soundLocation, false);
 }
Beispiel #5
0
 /// <summary>
 /// Reproduce el sonido cargado anteriormente
 /// </summary>
 /// <param name="sync">Determina si se reproduce de forma sincrona o asincrona</param>
 public void Play(bool sync)
 {
     SoundsExtends.Play(sync, this._player);
 }
Beispiel #6
0
 /// <summary>
 /// Reproduce el sonido cargado anteriormente de forma asincrona
 /// </summary>
 public void Play()
 {
     SoundsExtends.Play(false, this._player);
 }
Beispiel #7
0
 /// <summary>
 /// Reproduce el sonido cargado anteriormente
 /// </summary>
 /// <param name="soundLocation">Url o Ruta del fichero wav</param>
 /// <param name="sync">Determina si se reproduce de forma sincrona o asincrona</param>
 public void Play(string soundLocation, bool sync)
 {
     SoundsExtends.Play(soundLocation, sync, this._player);
 }
Beispiel #8
0
 /// <summary>
 /// Reproduce el sonido cargado anteriormente
 /// </summary>
 /// <param name="soundLocation">Url o Ruta del fichero wav</param>
 public void Play(string soundLocation)
 {
     SoundsExtends.Play(soundLocation, false, _player);
 }