public bool NewCampaignEntry(GameSale gameSale)
 {
     if (gameSale.GamePrice > 50)
     {
         Console.WriteLine("Yeni Kampanya girişi");
         return(true);
     }
     else
     {
         return(false);
     }
 }
Beispiel #2
0
        //1. Oyuncuların sisteme kayıt olabileceği, bilgilerini güncelleyebileceği, kayıtlarını silebileceği bir ortamı simule ediniz.
        //Müşteri bilgilerinin doğruluğunu e-devlet sistemlerini kullanarak doğrulama yapmak istiyoruz.
        //(E-devlet sistemlerinde doğrulama TcNo, Ad, Soyad, DoğumYılı bilgileriyle yapılır.Bunu yapacak servisi simule etmeniz yeterlidir.)
        //2.Oyun satışı yapılabilecek satış ortamını simule ediniz.(Yapılan satışlar oyuncu ile ilişkilendirilmelidir.
        //Oyuncunun parametre olarak metotta olmasını kastediyorum.)
        //3.Sisteme yeni kampanya girişi, kampanyanın silinmesi ve güncellenmesi imkanlarını simule ediniz.
        //4.Satışlarda kampanya entegrasyonunu simule ediniz.
        static void Main(string[] args)
        {
            PlayerManager playerManager = new PlayerManager(new UserValidationManager());

            playerManager.Add(new Player {
                Id = 1, Birthyear = 2000, FirstName = "Merve", LastName = "BİNGÖL", NationalyId = 123456
            });

            Console.WriteLine("--------------------------------------------------------------");
            GameSaleManager gameSaleManager = new GameSaleManager(new CampaignManager());
            GameSale        gameSale        = new GameSale {
                GamePrice = 60
            };

            gameSaleManager.GetGameSale(gameSale);
        }
Beispiel #3
0
 public void GetGameSale(GameSale gameSale)
 {
     Console.WriteLine(" Oyunu satıın aldıı");
 }