Beispiel #1
0
        public void MoverAbajo(GameTime gameTime, Nivel nivel)
        {
            float desplazamiento = VelocY * (float)gameTime.ElapsedGameTime.TotalSeconds;

            if (nivel.EsPosibleMover(this, 0, desplazamiento))
            {
                Y += desplazamiento;
            }
        }
Beispiel #2
0
        public void MoverIzquierda(GameTime gameTime, Nivel nivel)
        {
            float desplazamiento = VelocX * (float)gameTime.ElapsedGameTime.TotalSeconds;

            if (nivel.EsPosibleMover(this, -desplazamiento, 0))
            {
                X -= desplazamiento;
            }
        }