Die Methode Texture2D.SetData in C# wird verwendet, um die Pixeldaten eines Texture2D-Objekts festzulegen. Sie ermöglicht das Aktualisieren der Farbwerte von Texturen, indem sie einen eindimensionalen Array von Daten akzeptiert und sie in das Texturobjekt überträgt. Mit dieser Methode können Benutzer beispielsweise benutzerdefinierte Texturen erstellen, Texturen von der Festplatte laden oder die Farbwerte einer vorhandenen Textur ändern. Texture2D.SetData ist eine Funktion der Microsoft.Xna.Framework.Graphics-Namespace von C#.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework.Graphics Texture2D.SetData - 56 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D.SetData, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.