Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D ist eine Klasse in C#, die es ermöglicht, ein 2D-Ziel für das Rendern von Grafiken mit der XNA Framework Graphics API zu erstellen. Diese Klasse ermöglicht es Entwicklern, ein Speicherziel zu erstellen, auf das sie direkt zeichnen können, ohne dass dies auf dem Bildschirm angezeigt wird. Dies ermöglicht es, komplexe Grafiken, Texturen und Effekte offline zu generieren oder als Zwischenspeicher zu verwenden, bevor sie auf dem Bildschirm dargestellt werden. Dies kann besonders nützlich sein, um komplexe 2D-Spielegrafiken zu rendern oder bestimmte visuelle Effekte zu erzeugen.
C# (CSharp) Microsoft.Xna.Framework.Graphics RenderTarget2D - 33 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.