Beispiel #1
0
        public SondajForm(int IdParticipant, bool top3)
        {
            InitializeComponent();
            UpGoingPanel = null;
            string NumeParticipant = ParticipantNumeByID(IdParticipant, true);

            //Pozitionarea label-urilor
            label.Left           = 0;
            label.ForeColor      = Color.FromArgb(255, 190, 0);
            lbMelodiiRamase.Left = 0;
            lbParticipant.Left   = 0;

            //Viteza initiala pentru UpGoingPanel si UpComingPanel;
            speed = Width / 6;

            //Extragerea melodiilor din baza de date
            LoadMelodii(ref melodii, top3);

            //Stabilirea pozitiilor in top a melodiilor
            melodii.Sort((x, y) => x.Puncte.CompareTo(y.Puncte));
            for (int i = 0; i < melodii.Count; i++)
            {
                melodii[i].LoculInTop = melodii.Count - i;
            }

            nrMelodiiInitial     = melodii.Count();
            lbMelodiiRamase.Text = "Melodii ramase: " + (nrMelodiiInitial - 1);
            lbParticipant.Text   = "Participant: " + NumeParticipant;
            lbProgessBar.Width   = 0;
            lbProgessBar.Tag     = ((double)(100 / nrMelodiiInitial)).ToString();
            btNext.Enabled       = false;

            //Crearea unui obiect Sondaj si inserarea acestuia in BD;
            //Sondajul va fi inregistrat in baza de date, initial avand 0 puncte.
            //La sfarsitul sondajului, scorul va fi actualizat in dependenta de punctele acumulate.
            Sondaj = new Models.Sondaj();
            Sondaj.IdParticipant = IdParticipant;
            Sondaj.Data          = DateTime.Now;
            Sondaj.ScorFinal     = 0;
            InsertSondaj(Sondaj);
            Sondaj.IdSondaj = LastInsertedID("Sondaje");

            rezultateSondaj             = new RezultateSondaj();
            rezultateSondaj.Participant = NumeParticipant;

            //Extragerea unei melodii aleatoare
            RandomMelodie();
        }
Beispiel #2
0
        private void btNext_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (melodii.Count() == 0)
            {
                //Sondajul s-a terminat, se revine la fereastra 'Acasa'
                //Eliberare resurse
                melodii.Clear();
                voturi.Clear();
                UpComingPanel = UpComingPanel = null;
                Sondaj        = null;
                rezultateSondaj.Rezultate.Clear();
                rezultateSondaj = null;

                Panel parent = this.Parent as Panel;
                openChildForm(new HomeForm(), parent);
            }
            else
            {
                //Procesarea votului curent si alegerea urmatoarei melodii
                int optiuneAleasa = int.Parse(btNext.Tag.ToString());
                ProcesareVot(optiuneAleasa);
                RandomMelodie();

                if (melodii.Count >= 1)
                {
                    (sender as Button).Enabled = false;
                }
                else
                {
                    (sender as Button).FlatAppearance.BorderSize = 1;
                }

                //Incrementarea progressBar-ului
                if (melodii.Count() == 0)
                {
                    lbProgessBar.Width = Width;
                }
                else
                {
                    lbProgessBar.Width += (int)((Width / 100) * (double.Parse(lbProgessBar.Tag.ToString())));
                }
            }
        }