Beispiel #1
0
	public void Load(TileLogicScript logic) {
		logic.name = "Grass";

		logic.s_0 = tname;
		logic.s_1 = 0;

		logic.addSameType(tname, x, y);
		logic.addSameType(tname, x, y + 1);
		logic.addSameType(tname, x, y + 2);
		logic.addSameType(tname, x, y + 3);
		logic.addSameType(tname, x, y + 4);
	}
Beispiel #2
0
	//Function called when initializing logics
	public void Load(TileLogicScript logic) {
		logic.name = logicName;
		logic.s_0 = tname;
		logic.s_1 = 73;
	
		logic.addSameType(tname, x + 0, y + 0);
		logic.addSameType(tname, x + 1, y + 0);	
		logic.addSameType(tname, x + 2, y + 0);
		logic.addSameType(tname, x + 0, y + 1);
		logic.addSameType(tname, x + 1, y + 1);
		logic.addSameType(tname, x + 2, y + 1);
		logic.addSameType(tname, x + 0, y + 2);
		logic.addSameType(tname, x + 1, y + 2);
		logic.addSameType(tname, x + 2, y + 2);

		logic.addSameType(tname, x + 3, y + 0);
		logic.addSameType(tname, x + 4, y + 0);
		logic.addSameType(tname, x + 3, y + 1);
		logic.addSameType(tname, x + 4, y + 1);
	}