void Awake()
 {
     _inst       = this;
     _gameObject = gameObject;
     closeBtn.onClick.AddListener(ClosePanel);
     _listItem = ResourceLoader.LoadAssets("PrefabUI/Login/ServerListItem");
 }
Beispiel #2
0
        public void LoadConfigIpCallback()
        {
            LoginPanel.GetInst().OnConfigLoadEnd();
            ServerListPanel.GetInst().SetServerInfo();
            _gameObject.SetActive(false);

            ApplicationEntry.GetInst().OnConfigLoadEnd();
        }
Beispiel #3
0
 private void OnClickServer()
 {
     if (_index < 0)
     {
         return;
     }
     IpData.SetCurServerData(_index);
     LoginPanel.GetInst().SetCurServer();
     ServerListPanel.GetInst().ClosePanel();
 }
 void OnDestroy()
 {
     _inst = null;
 }
Beispiel #5
0
 private void OnShowServerList()
 {
     ServerListPanel.GetInst().OpenPanel();
 }