public static void NotifyMeshModified()
        {
            //if( evtMeshModified != null)
            //    evtMeshModified();

            MeshModifyEvt.FireEvent();
        }
 public static void DelDeleMeshModified(MeshModifyEvt.MeshModified del)
 {
     MeshModifyEvt.DelDele(del);
 }