private void DisableAllBehaviors() { m_CritterAI = GetComponent <CritterAI>(); m_CritterAI.doWander = false; m_CritterAI.StopAllCoroutines(); m_CritterAI.m_Agent.isStopped = true; m_CritterAI.m_Agent.enabled = false; }
void Start() { m_CritterAI = GetComponent <CritterAI>(); }