Beispiel #1
0
 public void Remove(TextureSaveClass textureSaveClass)
 {
     if (Contains(textureSaveClass.url))
     {
         textureSaveClasses.Remove(textureSaveClass);
     }
 }
Beispiel #2
0
 public void Add(TextureSaveClass textureSaveClass)
 {
     if (!Contains(textureSaveClass.url))
     {
         textureSaveClasses.Add(textureSaveClass);
     }
 }
Beispiel #3
0
        public void Remove(string url)
        {
            TextureSaveClass textureSaveClass = textureSaveClasses.FirstOrDefault(x => x.url == url);

            if (textureSaveClass != null)
            {
                Remove(textureSaveClass);
            }
        }
Beispiel #4
0
        public TextureSaveClass GetTextureSaveClass(ILootLockerScreenShotOwner url)
        {
            TextureSaveClass textureSaveClass = textureSaveClasses.FirstOrDefault(x => x.owner == url);

            if (textureSaveClass != null)
            {
                return(textureSaveClass);
            }
            return(null);
        }
Beispiel #5
0
        public TextureSaveClass GetTextureSaveClass(string url)
        {
            TextureSaveClass textureSaveClass = textureSaveClasses.FirstOrDefault(x => x.url == url);

            if (textureSaveClass != null)
            {
                return(textureSaveClass);
            }
            return(null);
        }
Beispiel #6
0
        public bool Contains(ILootLockerScreenShotOwner url)
        {
            TextureSaveClass textureSaveClass = textureSaveClasses.FirstOrDefault(x => x.owner == url);

            if (textureSaveClass != null)
            {
                return(true);
            }
            return(false);
        }
Beispiel #7
0
        public bool Contains(string url)
        {
            TextureSaveClass textureSaveClass = textureSaveClasses.FirstOrDefault(x => x.url == url);

            if (textureSaveClass != null)
            {
                return(true);
            }
            return(false);
        }
Beispiel #8
0
        public TextureSaveClass First()
        {
            TextureSaveClass textureSaveClass = textureSaveClasses.First();

            if (textureSaveClass != null)
            {
                return(textureSaveClass);
            }
            return(null);
        }