Beispiel #1
0
 public override void OnLoading()
 {
     roleName = new LPaper("assets/name0.png", 25, 25);
     LeftOn(roleName);
     roleName.SetLocation(5, 15);
     Add(roleName);
 }
Beispiel #2
0
        public override void OnLoad()
        {
            // 设置指定背景图
           // SetBackground("assets/back2.png");

            // 变更背景
            SetBackground("assets/back1.png");

            // 创建一个开始按钮,按照宽191,高57分解按钮图,并设定其Click事件
            start = new LButton("assets/title_start.png", 191, 57);
            // 设定按钮位置为x=2,y=5
            start.SetLocation(2, 5);
            // 设定此按钮不可用
            start.SetEnabled(false);
            start.Tag = this;
            start.Click = new StartClick();
            // 添加按钮
            Add(start);

            // 创建一个记录读取按钮,按照宽160,高56分解按钮图
            LButton btn2 = new LButton("assets/title_load.png", 160, 56);
            // 设定按钮位置为x=2,y=start位置类推
            btn2.SetLocation(2, start.GetY() + start.GetHeight() + 20);
            // 设定此按钮不可用
            btn2.SetEnabled(false);
            // 添加按钮
            Add(btn2);

            // 创建一个环境设置按钮,按照宽215,高57分解按钮图
            LButton btn3 = new LButton("assets/title_option.png", 215, 57);
            // 设定按钮位置为x=2,y=btn2位置类推
            btn3.SetLocation(2, btn2.GetY() + btn2.GetHeight() + 20);
            // 设定此按钮不可用
            btn3.SetEnabled(false);
            // 添加按钮
            Add(btn3);

            // 创建一个退出按钮,按照宽142,高57分解按钮图,并设定其Click事件
            end = new LButton("assets/title_end.png", 142, 57);
            // 设定按钮位置为x=2,y=btn3位置类推
            end.SetLocation(2, btn3.GetY() + btn3.GetHeight() + 20);
            // 设定此按钮不可用
            end.SetEnabled(false);
            // 添加按钮
            Add(end);
            // 增加一个标题
            title = new LPaper("assets/title.png", -200, 0);
            // 添加标题
            Add(title);
        }
Beispiel #3
0
        public override void Alter(LTimerContext t)
        {

            if (IsWait())
            {
                return;
            }
            if (timer1 == null)
            {
                timer1 = new LTimer(50);
            }
            if (title != null && timer1.Action(t.GetTimeSinceLastUpdate()))
            {
                if (title.GetY() > 50)
                {
                    title.Move_up(8);
                    title.ValidatePosition();
                }
                else if (title.GetAlpha() > 0.2f)
                {
                    title.SetAlpha(title.GetAlpha() - 0.1f);
                }
                else
                {
                    title.SetVisible(false);
                    Remove(title);
                    title = null;
                }
                return;
            }
            else if (over != null && timer1.Action(t.GetTimeSinceLastUpdate())
                  && !overFlag)
            {
                if (over.GetY() < (GetHeight() - over.GetHeight()) / 2)
                {
                    over.Move_down(8);
                    over.ValidatePosition();
                }
                else if (over.GetAlpha() < 1.0f)
                {
                    over.SetAlpha(over.GetAlpha() + 0.1f);
                }
                else
                {
                    CenterOn(over);
                    overFlag = true;
                }

                return;
            }
            if (!wingame)
            {
                if (timer == null)
                {
                    timer = new LTimer(100);
                }
                if (timer.Action(t.GetTimeSinceLastUpdate()))
                {
                    if (progress != null)
                    {
                  
                        progress.SetUpdate(progress.GetValue() - (stageNo*30));
                        if (progress.GetValue() <= 100 && !failgame)
                        {

                            failgame = true;
                            GetSprites().SetVisible(false);

                            over = new LPaper(GetImage(16), 0, 0);
                            over.Click = new OverClick();
                            over.SetAlpha(0.1f);
                            CenterOn(over);
                            over.SetY(0);
                            Add(over);
                        }
                    }

                }

            }
            else
            {
                wingame = false;
                RemoveAll();
                Stage(stageNo + 1);
            }
        }
Beispiel #4
0
        public override void OnLoad()
        {
            // ����ָ������ͼ
               // SetBackground("assets/back2.png");

            // �������
            SetBackground("assets/back1.png");

            // ����һ����ʼ��ť�����տ�191����57�ֽⰴťͼ�����趨��Click�¼�
            start = new LButton("assets/title_start.png", 191, 57);
            // �趨��ťλ��Ϊx=2,y=5
            start.SetLocation(2, 5);
            // �趨�˰�ť������
            start.SetEnabled(false);
            start.Tag = this;
            start.Click = new StartClick();
            // ��Ӱ�ť
            Add(start);

            // ����һ����¼��ȡ��ť�����տ�160����56�ֽⰴťͼ
            LButton btn2 = new LButton("assets/title_load.png", 160, 56);
            // �趨��ťλ��Ϊx=2,y=startλ������
            btn2.SetLocation(2, start.GetY() + start.GetHeight() + 20);
            // �趨�˰�ť������
            btn2.SetEnabled(false);
            // ��Ӱ�ť
            Add(btn2);

            // ����һ���������ð�ť�����տ�215����57�ֽⰴťͼ
            LButton btn3 = new LButton("assets/title_option.png", 215, 57);
            // �趨��ťλ��Ϊx=2,y=btn2λ������
            btn3.SetLocation(2, btn2.GetY() + btn2.GetHeight() + 20);
            // �趨�˰�ť������
            btn3.SetEnabled(false);
            // ��Ӱ�ť
            Add(btn3);

            // ����һ���˳���ť�����տ�142����57�ֽⰴťͼ�����趨��Click�¼�
            end = new LButton("assets/title_end.png", 142, 57);
            // �趨��ťλ��Ϊx=2,y=btn3λ������
            end.SetLocation(2, btn3.GetY() + btn3.GetHeight() + 20);
            // �趨�˰�ť������
            end.SetEnabled(false);
            // ��Ӱ�ť
            Add(end);
            // ����һ������
            title = new LPaper("assets/title.png", -200, 0);
            // ��ӱ���
            Add(title);
        }