Beispiel #1
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 private void Deregister()
 {
     if (Application.isPlaying && gameObject.activeInHierarchy)
     {
         ModifierManager.Deregister(this);
     }
 }
Beispiel #2
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 private void Deregister()
 {
     if (Application.isPlaying)
     {
         ModifierManager.Deregister(this);
     }
 }