Beispiel #1
0
 public override void Muovi(Cella nuovaPosizione)
 {
     if (Math.Abs(nuovaPosizione.Lettera - Posizione.Lettera) ==
         Math.Abs(nuovaPosizione.Numero - Posizione.Numero))
     {
         Posizione = nuovaPosizione;
     }
     else
     {
         Errore();
     }
 }
Beispiel #2
0
 public override void Muovi(Cella nuovaPosizione)
 {
     if (nuovaPosizione.Lettera == Posizione.Lettera ||
         nuovaPosizione.Numero == Posizione.Numero)
     {
         Posizione = nuovaPosizione;
     }
     else
     {
         Errore();
     }
 }
Beispiel #3
0
        public override void Muovi(Cella nuovaPosizione)
        {
            int l = Math.Abs(nuovaPosizione.Lettera - Posizione.Lettera);
            int n = Math.Abs(nuovaPosizione.Numero - Posizione.Numero);

            if (l <= 1 && n <= 1 && n + l >= 1)
            {
                Posizione = nuovaPosizione;
            }
            else
            {
                Errore();
            }
        }
Beispiel #4
0
        public override void Muovi(Cella nuovaPosizione)
        {
            int h = Math.Abs(nuovaPosizione.Numero - Posizione.Numero);
            int v = Math.Abs(nuovaPosizione.Lettera - Posizione.Lettera);

            if ((h == 3 && v == 1) || (h == 1 && v == 3))
            {
                Posizione = nuovaPosizione;
            }
            else
            {
                Errore();
            }
        }
Beispiel #5
0
 public override void Muovi(Cella nuovaPosizione)
 {
     if (nuovaPosizione.Lettera == Posizione.Lettera)
     {
         int segno = Schieramento == Colore.Bianco ? +1 : -1;
         int start = Schieramento == Colore.Bianco ? 2 : 7;
         if (nuovaPosizione.Numero == Posizione.Numero + segno)
         {
             Posizione = nuovaPosizione;
         }
         else if (Posizione.Numero == start && nuovaPosizione.Numero == Posizione.Numero + segno * 2)
         {
             Posizione = nuovaPosizione;
         }
         else
         {
             Errore();
         }
     }
     else
     {
         Errore();
     }
 }