Beispiel #1
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        public void TestOperatorReload()
        {
            Vector vector1 = new Vector(1.4, 3.5, 4.6);
            Vector vector2 = new Vector(3.6, 5.5, 6.4);
            Vector result  = vector1 + vector2;

            Console.WriteLine(result.ToString());
            Console.WriteLine((2.5 * vector1).ToString());
            Console.WriteLine((vector1 * 2.5).ToString());

            Vector vector3 = new Vector(1.4, 3.5, 4.6);
            Vector vector4 = new Vector(vector2);

            Console.WriteLine(vector1 == vector2);
            Console.WriteLine(vector1 == vector3);
            Console.WriteLine(vector2 == vector4);

            Currency currency      = new Currency(100, 20);
            float    floatCurrency = currency;

            Console.WriteLine(floatCurrency);

            ChinesePerson personResult = (ChinesePerson)currency;

            Console.WriteLine(personResult.money);
        }
Beispiel #2
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        public void TestOperators()
        {
            //chedked 执行溢出检查,如果溢出会抛出OverflowException异常
            //unchedked 禁用溢出检查,这是默认选项
            byte b = 255;

            //checked
            //{
            //	b++;
            //}
            unchecked
            {
                b++;
            }
            Console.WriteLine(b);

            /*is运算符
             *检测对象是否是特定的类型兼容
             * 兼容表示对象或者该类型,或者派生自该类型
             */
            int i = 10;

            if (i is object)
            {
                Console.WriteLine("i is an object");
            }
            ChinesePerson cp = new ChinesePerson();

            if (cp is Person)
            {
                Console.WriteLine("cp is Person");
            }

            /*as 运算符
             *用于执行引用类型的显式类型转换。
             * 如果要转换的类型与指定的类型兼容,转换就会成功进行。
             * 如果类型不兼容,as运算符就会返回null值
             * as运算符允许在一步中进行安全的类型转换,不需要先使用is运算符测试类型,在执行转换。
             */
            object obj1 = "Some String";
            object obj2 = 5;

            string str1 = obj1 as string;
            string str2 = obj2 as string;

            Console.WriteLine(str1);
            Console.WriteLine(str2);

            /*sizeof运算符
             * 确定栈中值类型需要的长度(单位是字节)。
             * 对于复杂类型(和非基元类型)使用sizeof运算符需要把代码放入unsafe块中
             */
            Console.WriteLine(sizeof(int));
            //unsafe
            //{
            //	Console.WriteLine(sizeof(Person));
            //}

            /*typeof运算符
             * typeof(string)返回表示System.String类型的Type对象
             */
            Console.WriteLine(typeof(string));             //System.String

            /*可空类型(?)和运算符
             * 如果在程序中使用可空类型,就必须考虑null值在于各种运算符一起使用时的影响
             * 通常可空类型于医院或二院运算符一起使用时,如果其中一个操作数或两个操作数都是null,其结果就是null
             * 在比较可空类型时,只要其中一个操作数时null,比较的结果就是false
             * null可能值表示,不能随意合并表达式中的可空类型和非可空类型
             */
            int?nullable1 = null;
            int?nullable2 = 5;
            int?result1   = nullable1 + nullable2;
            int?result2   = nullable1 * nullable2;

            Console.WriteLine(result1);
            Console.WriteLine(result2);

            if (nullable1 >= nullable2)
            {
                Console.WriteLine("a >= b");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("a < b");
            }

            /*空合并运算符(??)
             * 可以在处理可空类型和引用类型时表示null可能的值
             * 这个运算符放在两个操作数之间,第一个操作数必须是一个可空类型或引用类型;第二个操作数必须与第一个操作数的类型相同,或者可以隐式转换成第一个操作数的类型。
             * 如果第一个操作数不是null,真个表达式就等于第一个操作数的值。
             * 如果第一个操作数时null,整个表达式就等于第二个操作数的值。
             * 如果第二个操作数不能隐式转换成第一个操作数的类型,就会生成一个编译错误。
             */

            int?nullint1 = null;
            int c        = 10;

            int result3 = nullint1 ?? c;              //result3 has the value 10

            Console.WriteLine(result3);
            nullint1 = 3;
            result3  = nullint1 ?? 10;            //result3 has value 3
            Console.WriteLine(result3);

            /*int和string类型转换
             */
            int    convertInt   = 10;
            string stringResult = convertInt.ToString();

            Console.WriteLine(stringResult);

            string convertString = "100";
            int    intResult     = int.Parse(convertString);

            Console.WriteLine(intResult + 50);

            //对比相等性
            Person person1 = new Person();
            Person person2 = new Person();
            Person person3;

            person3 = person1;
            bool boolResult1 = ReferenceEquals(person1, person2);       //False
            bool boolResult2 = ReferenceEquals(person1, person3);       //True ReferenceEquals对比的是指针地址。
            bool boolResult3 = ReferenceEquals(person1, null);          //False
            bool boolResult4 = ReferenceEquals(null, null);             //True :ReferenceEquals认为null等于null。

            int  equalInt1   = 5;
            int  equalInt2   = 5;
            bool boolResult5 = ReferenceEquals(equalInt1, equalInt2);             //False: ReferenceEquals对比值类型时总是返回False,因为要装箱,装箱后变成不同对象

            Console.WriteLine(boolResult1);
            Console.WriteLine(boolResult2);
            Console.WriteLine(boolResult3);
            Console.WriteLine(boolResult4);
            Console.WriteLine(boolResult5);
        }