Die Methode LeagueSharp.Common.Spell.CastIfHitchanceEquals ermöglicht das Ausführen eines Zaubers nur, wenn die Genauigkeit des Treffers mit einer bestimmten Fähigkeit übereinstimmt. Es kann verwendet werden, um sicherzustellen, dass ein Zauber nur dann ausgeführt wird, wenn die gewünschte Treffgenauigkeit erreicht ist. Dies kann nützlich sein, um unerwünschte Zauber zu vermeiden, wenn die Treffgenauigkeit zu niedrig ist, um effektiven Schaden zu verursachen.
C# (CSharp) LeagueSharp.Common Spell.CastIfHitchanceEquals - 39 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die LeagueSharp.Common.Spell.CastIfHitchanceEquals, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.