Beispiel #1
0
        /// <summary>
        /// This function takes the message and has almost the same functional as ReadInt, but with some properties for Health.
        /// </summary>
        /// <param name="message"></param>
        /// <param name="minValue"></param>
        /// <param name="maxValue"></param>
        /// <returns></returns>
        static public int ReadHealth(string message, int minValue = int.MinValue, int maxValue = int.MaxValue)
        {
            int number;

            do
            {
                Drawer.CyanConsole(message);
            } while (!int.TryParse(Console.ReadLine(), out number) || number < minValue || number > maxValue || number % minValue != 0);
            return(number);
        }
Beispiel #2
0
        /// <summary>
        /// This function fill the List mobs with different squads of mobs.
        /// </summary>
        /// <param name="mobs"></param>
        /// <param name="crews"></param>
        /// <returns></returns>
        static public List <Mob> CreateSquads(List <Mob> mobs, int crews)
        {
            Drawer.DarkYellowConsole(Environment.NewLine + "НЕБОЛЬШАЯ ПАМЯТКА: Количество монстров в отряде должно быть >= 1, " +
                                     $"тебе же нужно с кем-то воевать (^_~)");
            Drawer.DarkYellowConsole("Так же количество жизней у всего отряда должно быть >= " +
                                     $"количеству существ в текущем отряде и поровну делиться между всеми его монстрами" + Environment.NewLine);
            Drawer.DarkYellowConsole("Начни вводить в виде {Кол-во Мобов}-{Жизни Отряда}");

            for (int i = 0; i < crews; i++)
            {
                Mob squad = null;
                while (squad == null)
                {
                    Drawer.CyanConsole($"Введите параметры отряда {i + 1}");
                    squad = ReadSquad(Console.ReadLine());
                }
                mobs.Add(squad);
            }
            return(mobs);
        }