useItemRequest() public method

public useItemRequest ( Int32 itemIndex ) : void
itemIndex System.Int32
return void
Beispiel #1
0
 public void useItem()
 {
     KBEngine.Avatar p = (KBEngine.Avatar)KBEngineApp.app.player();
     if (p != null)
     {
         p.useItemRequest(item.itemIndex);
         deactivateTooltip();
     }
 }
Beispiel #2
0
 //点击使用
 public void OnPointerDown(PointerEventData data)
 {
     UnityEngine.GameObject itemobject = inventory.getItemGameObject(itemId);
     if (itemobject != null)
     {
         KBEngine.Avatar p = (KBEngine.Avatar)KBEngineApp.app.player();
         if (p != null)
         {
             p.useItemRequest(itemobject.GetComponent <ItemOnObject>().item.itemIndex);
         }
     }
 }