Beispiel #1
0
        protected override void Initialize()
        {
            IsMouseVisible = true;
            // Eerst moet de verwijzing naar de game er zijn.
            Instance = this;
            Random = new Random();
            // Daarna kunnen alle assets ingeladen worden. Dit gebeurt door base.Initialize() aan te roepen (deze roept LoadContent aan)
            base.Initialize();

            _world = new World();
        }
Beispiel #2
0
 static void Main()
 {
     using (var game = new Game1())
         game.Run();
 }