Beispiel #1
0
 /// <summary>
 /// 通过槽项获取索引值
 /// </summary>
 /// <returns>返回装备槽项的对应索引</returns>
 public virtual int getSlotIndexByItem(PackContItem item)
 {
     foreach (var slot in items)
     {
         if (slot.getEquip(item.GetType()) == item)
         {
             return(items.IndexOf(slot));
         }
     }
     return(-1);
 }
Beispiel #2
0
 public PackContItem removeItem(PackContItem contItem)
 {
     return(removeItem(contItem as T));
 }
Beispiel #3
0
 /// <summary>
 /// 添加/移除容器项
 /// </summary>
 /// <param name="contItem"></param>
 /// <returns></returns>
 public bool pushItem(PackContItem contItem)
 {
     return(pushItem(contItem as T));
 }
Beispiel #4
0
 public virtual void setEquip(Type type, PackContItem equipItem = null)
 {
 }
Beispiel #5
0
 public void setEquip(int slotIndex, Type eType, PackContItem equipItem = null)
 {
     setEquip(getSlotItem(slotIndex), eType, equipItem);
 }
Beispiel #6
0
 public void setEquip(SlotContItem slotItem, Type eType, PackContItem equipItem = null)
 {
     setEquip(slotItem as T, eType, equipItem);
 }
Beispiel #7
0
 /// <summary>
 /// 设置装备
 /// </summary>
 /// <typeparam name="E">装备类型</typeparam>
 /// <param name="equipItem">装备物品</param>
 public void setEquip(Type eType, PackContItem equipItem = null)
 {
     setEquip(getSlotItemByEquipItem(equipItem), eType, equipItem);
 }
Beispiel #8
0
        /// <summary>
        /// 通过槽项获取索引值
        /// </summary>
        /// <returns>返回装备槽项的对应索引</returns>
        //public virtual int getSlotIndexByItem<E>(E item) where E : PackContItem, new() {
        //	foreach (var slot in items) {
        //		if (slot.getEquip<E>() == item) return items.IndexOf(slot);
        //	}
        //	return -1;
        //}

        /// <summary>
        /// 通过装备物品获取槽
        /// </summary>
        /// <typeparam name="E">装备物品类型</typeparam>
        /// <param name="equipItem">装备物品</param>
        /// <returns>槽ID</returns>
        public abstract T getSlotItemByEquipItem(PackContItem equipItem);
Beispiel #9
0
 /// <summary>
 /// 设置装备
 /// </summary>
 /// <typeparam name="E">装备类型</typeparam>
 /// <param name="container">装备容器</param>
 /// <param name="equipItem">装备物品</param>
 //public void setEquip<E>(PackContainer<E> container,
 //	E equipItem = null) where E : PackContItem, new() {
 //	setEquip(getSlotItemByEquipItem(equipItem), container, equipItem);
 //}
 //public void setEquip<E>(T slotItem, PackContainer<E> container,
 //	E equipItem = null) where E : PackContItem, new() {
 //	setEquip(slotItem, equipItem); // 设置新装备
 //}
 //public void setEquip<E>(int slotIndex, PackContainer<E> container,
 //	E equipItem = null) where E : PackContItem, new() {
 //	setEquip(getSlotItem(slotIndex), container, equipItem);
 //}
 public void setEquip(T slotItem, Type eType, PackContItem equipItem = null)
 {
     slotItem?.setEquip(eType, equipItem);
 }