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        ///
        /// @fn private void EtablirTouchesEtAI(int playerType)
        /// @brief Etablit les touches de jeu et active ou non l'AI selon le mode choisi.
        /// @param[in] playerType : Type de joueur (Solo, 2P, AI).
        /// @return Aucune.
        ///
        ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
        private void EtablirTouchesEtAI(int playerType)
        {
            if (playerType == 1)
            {
                touches = new Touches(FonctionsNatives.obtenirTouchePGJ1(),
                                      FonctionsNatives.obtenirTouchePGJ1(),
                                      FonctionsNatives.obtenirTouchePDJ1(),
                                      FonctionsNatives.obtenirTouchePDJ1(),
                                      FonctionsNatives.obtenirToucheRessort());
                FonctionsNatives.activerAI(false);
            }
            else if (playerType == 2)
            {
                touches = new Touches(FonctionsNatives.obtenirTouchePGJ1(),
                                      FonctionsNatives.obtenirTouchePGJ2(),
                                      FonctionsNatives.obtenirTouchePDJ1(),
                                      FonctionsNatives.obtenirTouchePDJ2(),
                                      FonctionsNatives.obtenirToucheRessort());

                FonctionsNatives.activerAI(false);
            }
            else if (playerType == 3)
            {
                // Le 1337 est la pour rendre l'acces aux touches de joueur 2 invalide
                touches = new Touches(FonctionsNatives.obtenirTouchePGJ1(),
                                      1337,
                                      FonctionsNatives.obtenirTouchePDJ1(),
                                      1337,
                                      FonctionsNatives.obtenirToucheRessort());

                FonctionsNatives.activerAI(true);
            }
        }