public bool Visit(LightNode node)
        {
            if (node.Enabled)
            {
                _renderQueue.Add(node);
            }

            return(true); // continue traversal
        }
 public bool Visit(LightNode node)
 {
     node.Preload(_renderer);
     return(true);
 }
 public bool Visit(LightNode node)
 {
     return(true);
 }
 public bool Visit(LightNode node)
 {
     CheckNode(node);
     return(_continue);
 }
Beispiel #5
0
 public void Add(LightNode node)
 {
     LightNodes.Add(node);
 }