public void Insert(Scooter entity) { _rentalScooterContext.Scooter.Add(entity); _rentalScooterContext.SaveChanges(); }
public void Insert(Sensor entity) { _rental.Sensor.Add(entity); _rental.SaveChanges(); }
public void Insert(Scooter entity) { _rentalScooterContext.Scooter.Add(entity); _rentalScooterContext.SaveChanges(); }
public void Insert(Sensor entity) { _rental.Sensor.Add(entity); _rental.SaveChanges(); }