// Configuración de los códigos de los nodos del árbol. Método recursivo.
 public void setCodeToTheTree(string code, HuffmanNode Nodes)
 {
     if (Nodes == null)
     {
         return;
     }
     if (Nodes.leftTree == null && Nodes.rightTree == null)
     {
         Nodes.code = code;
         return;
     }
     setCodeToTheTree(code + "0", Nodes.leftTree);
     setCodeToTheTree(code + "1", Nodes.rightTree);
 }
 // Imprimir los símbolos y códigos de los Nodos en el árbol.
 public void PrintfLeafAndCodes(HuffmanNode nodeList)
 {
     if (nodeList == null)
     {
         return;
     }
     if (nodeList.leftTree == null && nodeList.rightTree == null)
     {
         Console.WriteLine("Symbol : {0} -  Code : {1}", nodeList.symbol, nodeList.code);
         return;
     }
     PrintfLeafAndCodes(nodeList.leftTree);
     PrintfLeafAndCodes(nodeList.rightTree);
 }
 // ¡Imprimiendo todo el árbol! Método recursivo.
 public void PrintTree(int level, HuffmanNode node)
 {
     if (node == null)
     {
         return;
     }
     for (int i = 0; i < level; i++)
     {
         Console.Write("\t");
     }
     Console.Write("[" + node.symbol + "]");
     Test.setColor();
     Console.WriteLine("(" + node.code + ")");
     Test.setColorDefault();
     PrintTree(level + 1, node.rightTree);
     PrintTree(level + 1, node.leftTree);
 }